viernes, 8 de marzo de 2013

3D MAX

Después de la experiencia del Museo de la Ciencia volvimos retomar el 3D, pero esta vez no fue Poser, sino 3D MAX, un programa de modelación 3D a mi parecer muy complicado.
A sí que comencé con estructuras básicas para empezar a manejar el programa como la creación de piezas y elementos básicos.



Y finalmente, cogiendo como base un juguete de madera real trate hacer la reproducción de el digitalmente.

Así quedo:

Creando un logotipo

En este 2012- 2013  aquí en Valladolid se ha celebrado el décimo aniversario del Museo de la Ciencia. Como conmemoración a este día se propuso un concurso en el que se pidió la creación del logotipo que representaría este aniversario.

Para quien no sepa de que hablo aquí pongo la dirección del museo:
Museo de la Ciencia

Así que como ejercicio en la escuela de arte tomamos parte en la creación del logotipo.

El logotipo a su vez debía o podía estar inspirado en el logotipo del museo.



Como aparte del aniversario también se estrenaba un planetario, mi primera idea fue la de representar un átomo, en el cual en las trayectorias de sus neutrones se encontraran los planetas del sistema solar. Sin embargo este planetario en particular no proyectaría ni planetas ni estrellas sino las obras del pintor Escher.
Utilizando el Illustrator,  simplifique esta idea tan solo a la aplicación del átono como símil al "0" del "10" y añadí una retícula similar a la del logotipo original del museo.

Estas fueron algunos de los logotipos.


No gane T.T
El logotipo elegido fue de Carolina Fernandez una compañera mía, y el logotipo fue este: