viernes, 8 de marzo de 2013

3D MAX

Después de la experiencia del Museo de la Ciencia volvimos retomar el 3D, pero esta vez no fue Poser, sino 3D MAX, un programa de modelación 3D a mi parecer muy complicado.
A sí que comencé con estructuras básicas para empezar a manejar el programa como la creación de piezas y elementos básicos.



Y finalmente, cogiendo como base un juguete de madera real trate hacer la reproducción de el digitalmente.

Así quedo:

No hay comentarios:

Publicar un comentario